EventEmitter 的使用 EventEmitter 为我们提供了事件订阅机制,通过引入 events
模块来使用它。
const {EventEmitter} = require ("events" );const eventEmitter = new EventEmitter();eventEmitter.on("data" , () => { console .log("data" ); }); eventEmitter.emit("data" );
上述代码我们使用 on
方法来为事件绑定回调函数,使用 emit
方法来触发一个事件。
on、addListener 我们可以通过 on
和 addListener
方法来为某事件添加一个监听器,二者的使用是一样
eventEmitter.on("data" , () => { console .log("data" ); }); eventEmitter.addListener("data" , () => { console .log("data" ); });
第一个参数为事件名,第二个参数为对应的回调函数,当 EventEmitter 实例对象调用 emit
触发相应的事件时便会调用该回调函数,如
const {EventEmitter} = require ("events" );const eventEmitter = new EventEmitter();eventEmitter.on("data" , () => { console .log("data" ); }); eventEmitter.addListener("data" , () => { console .log("data" ); }); eventEmitter.emit("data" );
在控制台会打印出两次 data
从上面的例子也可以看出,可以为同一事件绑定多个回调函数。
执行顺序 当使用 on
或 addListener
绑定多个回调函数时,触发的顺序就是添加的顺序,如
const {EventEmitter} = require ("events" );const eventEmitter = new EventEmitter();eventEmitter.on("data" , () => { console .log("data 1" ); }); eventEmitter.on("data" , () => { console .log("data 2" ); }); eventEmitter.on("data" , () => { console .log("data 3" ); }); eventEmitter.emit("data" );
会在控制台依次打印出
重复添加 并且使用 on
方法绑定事件时,并不会做去重检查
const {EventEmitter} = require ('events' );const eventEmitter = new EventEmitter();const listener = () => { console .log("lsitener" ); } eventEmitter.on("data" , listener); eventEmitter.on("data" , listener); eventEmitter.emit("data" );
控制台的打印结果为
上面的程序为事件绑定了两次 listener
这个函数,但是内部并不会检查是否已经添加过这个回调函数,然后去重,所以上面在控制台打印出了两次 listener。
传递参数 另外回调函数还可以接收参数,参数通过 emit
触发事件时传入,如
const {EventEmitter} = require ("events" );const eventEmitter = new EventEmitter();eventEmitter.on("data" , data => { console .log(data); }); eventEmitter.emit("data" , "HelloWorld!" );
上面我们使用 emit
触发事件时,还传递了额外的参数,这个参数会被传递给回调函数。
同步执行 另外一个比较关心的问题,事件的触发是同步的还是异步的,我们做一个实验
const {EventEmitter} = require ("events" );const eventEmitter = new EventEmitter();eventEmitter.on("data" , () => { console .log("触发了 data 事件!" ); }); console .log("start" );eventEmitter.emit("data" ); console .log("end" );
上面我们我们在触发事件前后都向控制台打印了信息,如果触发事件后是异步执行的,那么后面的打印语句就会先执行,否则如果是同步的话,就会先执行事件绑定的回调函数。执行结果如下
可见事件触发是同步执行的。
off、removeListener off
与 removeListener
方法的作用同 on
和 addLsitener
的作用是相反的,它们的作用是为某个事件删除对应的回调函数
const {EventEmitter} = require ('events' );const eventEmitter = new EventEmitter();let listener1 = () => { console .log("listener1" ); } let listener2 = () => { console .log("listener2" ); } eventEmitter.on("data" , listener1); eventEmitter.on("data" , listener2); eventEmitter.emit("data" ); eventEmitter.off("data" , listener1); eventEmitter.emit("data" );
控制台打印结果为
listener1 listener2 listener2
第一次触发事件时,两个事件都会触发,然后我们为事件删除了 listener1 这个回调函数,所以第二次触发时,只会触发 listener2。
注意:如果我们使用 on
或者 addListener
绑定的是一个匿名函数,那么便无法通过 off
和 removeListener
去解绑一个回调函数,因为它会通过比较两个函数的引用是否相同来解绑函数的。
once 使用 once
可以绑定一个只执行一次的回调函数,当触发一次之后,该回调函数便自动会被解绑
const {EventEmitter} = require ("events" );const eventEmitter = new EventEmitter();eventEmitter.once("data" , () => { console .log("data" ); }); eventEmitter.emit("data" ); eventEmitter.emit("data" );
上述代码我们使用 once
为 data
事件绑定了一个回调函数,然后使用 emit
方法触发了两次,因为使用 once
绑定的回调函数只会被触发一次,所以第二次触发,回调函数不会执行,所以在控制台只打印了一次 data。
另外同 on
绑定的回调函数一样,我们同样可以通过 emit
方法向回调函数传递参数
const {EventEmitter} = require ("events" );const eventEmitter = new EventEmitter();eventEmitter.once("data" , data => { console .log(data); }); eventEmitter.emit("data" , "Hello" );
控制台打印结果
prependListener、prependOnceListener 使用 on
或者 addListener
为事件绑定的回调函数会被根据添加的顺序执行,而使用 prependLsitener
绑定的事件回调函数会在其他回调函数之前执行
const {EventEmitter} = require ('events' );const eventEmitter = new EventEmitter();eventEmitter.on("data" , () => { console .log("on" ); }); eventEmitter.prependListener("data" , () => { console .log("prepend" ); }); eventEmitter.emit("data" );
上述代打我们先用控制台的打印结果为
prependOnceListener
同 prependListener
,不过它绑定的回调函数只会被执行一次
const {EventEmitter} = require ('events' );const eventEmitter = new EventEmitter();eventEmitter.on("data" , () => { console .log("on" ); }); eventEmitter.prependOnceListener("data" , () => { console .log("prepend once" ); }); eventEmitter.emit("data" ); eventEmitter.emit("data" );
上面我们使用 prependOnceListener
绑定了一个回调函数,当触发事件时,该回调函数会在其他函数之前执行,并且只会执行一次,所以当第二次我们触发函数时,该回调函数不会执行,控制台打印结果为
removeAllListeners removeAllListeners([event])
方法可以删除事件 event
绑定的所有回调函数,如果没有传入 event
参数的话,那么该方法就会删除所有事件绑定的回调函数
const {EventEmitter} = require ('events' );const eventEmitter = new EventEmitter();eventEmitter.on("data" , () => { console .log("data 1" ); }); eventEmitter.on("data" , () => { console .log("data 2" ); }); eventEmitter.emit("data" ); eventEmitter.removeAllListeners("data" ); eventEmitter.emit("data" );
上面程序为 data
事件绑定了两个回调函数,并且在调用 removeAllListeners
方法之前分别触发了一次 data
事件,第二次触发 data
事件时,不会有任何的回调函数被执行,removeAllListeners
删除了 data
事件绑定的所有回调函数。控制台的打印结果为:
eventNames 通过 eventNames
方法我们可以知道为哪些事件绑定了回调函数,它返回一个数组
const {EventEmitter} = require ("events" );const eventEmitter = new EventEmitter();eventEmitter.on("start" , () => { console .log("start" ); }); eventEmitter.on("end" , () => { console .log("end" ); }); eventEmitter.on("error" , () => { console .log("error" ); }); console .log(eventEmitter.eventNames());
如果我们将某事件的所有回调函数删除后,此时 eventNames
便不会返回该事件了
eventEmitter.removeAllListeners("error" ); console .log(eventEmitter.eventNames());
listenerCount listenerCount
方法可以得到某个事件绑定了多少个回调函数
const {EventEmitter} = require ("events" );const eventEmitter = new EventEmitter();eventEmitter.on("data" , () => { }); eventEmitter.on("data" , () => { }); console .log(eventEmitter.listenerCount("data" ));
setMaxLsiteners、getMaxListeners setMaxListeners
是用来设置最多为每个事件绑定多少个回调函数,但是实际上是可以绑定超过设置的数目的回调函数的,不过当你绑定超过指定数目的回调函数时,会在控制台给出一个警告
const {EventEmitter} = require ("events" );const eventEmitter = new EventEmitter();eventEmitter.setMaxListeners(1 ); eventEmitter.on("data" , () => { console .log("data 1" ); }); eventEmitter.on("data" , () => { console .log("data 2" ); }); eventEmitter.on("data" , () => { console .log("data 3" ); });
运行上述程序,控制台打印结果为
data 1 data 2 data 3 (node:36928 ) MaxListenersExceededWarning: Possible EventEmitter memory leak detected. 2 data listeners added to [EventEmitter]. Use emitter.setMaxListeners() to increase limit
可见事件绑定的三个回调函数都可以被触发,并且在控制台打印出了一条警告信息。
getMaxListeners
是获得能为每个事件绑定多少个回调函数的方法,使用 setMaxListeners
设置的值时多少,返回的值就是多少
const {EventEmitter} = require ("events" );const eventEmitter = new EventEmitter();eventEmitter.setMaxListeners(1 ); console .log(eventEmitter.getMaxListeners());
如果没有使用 setMaxLsiteners
进行设置,那么默认能够为每个事件最多绑定 10
个回调函数,可以通过 EventEmitter
的 defaultMaxListeners
属性获得该值
const {EventEmitter} = require ("events" );console .log(EventEmitter.defaultMaxListeners);
listeners、rawListeners 当我们使用 once
绑定一个回调函数时,不会直接为该事件绑定该函数,而是会使用一个函数包装该函数,这个包装函数称为 wrapper
,然后为该事件绑定 wrapper
函数,在 wrapper
函数内部,设定了当执行一次之后将自己解绑的逻辑。
listeners
返回指定事件绑定的回调函数组成的数组,而 rawListeners
也是返回指定事件绑定的回调函数组成的数组,与 listeners
不同的是,对于 once
绑定的回调函数返回的是 wrapper
,而不是原生绑定的函数。
const {EventEmitter} = require ("events" );const eventEmitter = new EventEmitter();eventEmitter.once("data" , () => { console .log("once" ); }) let fns = eventEmitter.listeners("data" );fns[0 ]() eventEmitter.emit("data" );
控制台打印结果为
下面将上面的 listeners
替换为 rawListeners
const {EventEmitter} = require ("events" );const eventEmitter = new EventEmitter();eventEmitter.once("data" , () => { console .log("once" ); }) let fns = eventEmitter.rawListeners("data" );fns[0 ]() eventEmitter.emit("data" );
控制台的打印结果为
实现一个 EventEmitter 在这个小节将从零实现一个 EventEmitter,来加深对该模块的理解。首先我们需要准备一个 listeners
来存储所有绑定的回调函数,它是一个 Map
对象,键是事件名,而值是一个数组,数组中保存的是该事件绑定的回调函数。
class EventEmitter { constructor ( ) { this .listeners = new Map (); } }
on、addListener 使用 on
绑定回调函数时,我们先判断 Map
集合中是否有为该事件绑定回调函数,如果有取出对应数组,并添加该回调函数进数组,没有则新建一个数组,添加该回调函数,并添加进 Map
集合
on (event, callback ) { if (!this .listeners.has(event)) { this .listeners.set(event, []); } let fns = this .listeners.get(event); fns.push(callback); }
addListener
的功能与 on
是一样的,我们直接调用 on
方法即可
addListener (event, callback ) { this .on(event, callback); }
emit 当我们使用 emit
触发事件时,我们从 Map
取出对应的回调函数组成的数组,然后依次取出函数执行。另外我们还可以通过 emit
传递参数
emit (event, ...args ) { if (!this .listeners.has(event)) { return ; } let fns = this .listeners.get(event); let values = []; for (let fn of fns) { values.push(fn); } for (let fn of values) { fn(...args); } }
这里你可能会觉得我写的有点复杂,所以你会觉得直接这么写更好
emit (event, ...args ) { if (!this .listeners.has(event)) { return ; } for (let fn of fns) { fn(...args); } }
一开始我也是这么写的,但是因为 once
绑定的函数它在执行完毕后将自己从数组中移除,并且是同步的,所以在执行循环的时候,数组是在不断变化的,使用上述的方式会使得一些回调函数会被漏掉,所以我才会先将数组中的函数复制到另一个数组,然后遍历这个新的数组,因为 once
绑定的函数它只会删除原数组中的函数,而不会删除新的这个数组,所以新数组的长度在遍历的过程不会改变,也就不会发生漏掉函数未执行的情况。
prependListener 实现 prependListener
的逻辑同 on
一样,不过我们是往数组的最前方添加回调函数
prependListener (event, callback ) { if (!this .listeners.has(event)) { this .listeners.set(event, []); } let fns = this .listeners.get(event); fns.unshift(callback); }
off、removeListener 使用 off
方法是用来解绑事件的,在数组中找到指定的函数,然后删除即可
off (event, callback ) { if (!this .listeners.has(event)) { return ; } let fns = this .listeners.get(event); for (let i = 0 ; i < fns.length; i++) { if (fns[i] === callback) { fns.splice(i, 1 ); break ; } } if (fns.length === 0 ) { this .listeners.delete(event); } }
removeListener
同 off
的作用一样,我们在内部直接调用 off
方法即可
removeListener (event, callback ) { this .off(event, callback); }
once、prependOnceListener 使用 once
绑定一个只执行一次的函数,所以我们需要将绑定的回调函数使用一个函数包装一下,然后添加进数组中,这个包装函数我们称之为 wrapper
。在包装函数中,当执行一遍后会将自己从数组中删除
once (event, callback ) { let wrapper = (...args ) => { callback(...args); this .off(event, wrapper); } if (!this .listeners.has(event)) { this .listeners.set(event, []); } let fns = this .listeners.get(event); fns.push(wrapper); }
prependOnceListener
的实现同 once
,只是向数组的开头插入函数,将上面代码中的 push
换为 unshift
即可
prependOnceListener (event, callback ) { let wrapper = (...args ) => { callback(...args); this .off(event, wrapper); } if (!this .listeners.has(event)) { this .listeners.set(event, []); } let fns = this .listeners.get(event); fns.unshift(wrapper); }
removeAllListeners 直接从删除对应的事件,如果没有传入具体事件的话,则需要删除所有的事件
removeAllListeners (event ) { if (event === undefined ) { this .listeners = new Map (); return ; } this .listeners.delete(event); }
eventNames 获得已经绑定了哪些事件
eventNames ( ) { return [...this.listeners.keys()]; }
listenerCount 获得某事件绑定可多少个回调函数
listenerCount (event ) { return this .listeners.get(event).length; }
上述的实现有一个 bug,那就是无法删除使用 once
绑定的函数,我的想法是使用一个 Map
将 once
绑定的函数同对应的 wrapper
对应,删除时即可根据 once
的回调函数找到对应的 wrapper
然后删除
constructor ( ) { this .listeners = new Map (); this .onceToWrapper = new Map (); } once (event, callback ) { let wrapper = (...args ) => { callback(...args); this .onceToWrapper.delete(callback); this .off(event, wrapper); } if (!this .listeners.has(event)) { this .listeners.set(event, []); } let fns = this .listeners.get(event); this .onceToWrapper.set(callback, wrapper); fns.push(wrapper); } prependOnceListener (event, callback ) { let wrapper = (...args ) => { callback(...args); this .onceToWrapper.delete(callback); this .off(event, wrapper); } if (!this .listeners.has(event)) { this .listeners.set(event, []); } let fns = this .listeners.get(event); this .onceToWrapper.set(callback, wrapper); fns.unshift(wrapper); } off (event, callback ) { if (!this .listeners.has(event)) { return ; } let fns = this .listeners.get(event); callback = this .onceToWrapper.get(callback) || callback; for (let i = 0 ; i < fns.length; i++) { if (fns[i] === callback) { fns.splice(i, 1 ); break ; } } if (fns.length === 0 ) { this .listeners.delete(event); } }
全部代码如下
class EventEmitter { constructor ( ) { this .listeners = new Map (); this .onceToWrapper = new Map (); } on (event, callback ) { if (!this .listeners.has(event)) { this .listeners.set(event, []); } let fns = this .listeners.get(event); fns.push(callback); } addListener (event, callback ) { this .on(event, callback); } emit (event, ...args ) { if (!this .listeners.has(event)) { return ; } let fns = this .listeners.get(event); let values = []; for (let fn of fns) { values.push(fn); } for (let fn of values) { fn(...args); } } prependListener (event, callback ) { if (!this .listeners.has(event)) { this .listeners.set(event, []); } let fns = this .listeners.get(event); fns.unshift(callback); } off (event, callback ) { if (!this .listeners.has(event)) { return ; } let fns = this .listeners.get(event); callback = this .onceToWrapper.get(callback) || callback; for (let i = 0 ; i < fns.length; i++) { if (fns[i] === callback) { fns.splice(i, 1 ); break ; } } if (fns.length === 0 ) { this .listeners.delete(event); } } removeListener (event, callback ) { this .off(event, callback); } once (event, callback ) { let wrapper = (...args ) => { callback(...args); this .onceToWrapper.delete(callback); this .off(event, wrapper); } if (!this .listeners.has(event)) { this .listeners.set(event, []); } let fns = this .listeners.get(event); this .onceToWrapper.set(callback, wrapper); fns.push(wrapper); } prependOnceListener (event, callback ) { let wrapper = (...args ) => { callback(...args); this .onceToWrapper.delete(callback); this .off(event, wrapper); } if (!this .listeners.has(event)) { this .listeners.set(event, []); } let fns = this .listeners.get(event); this .onceToWrapper.set(callback, wrapper); fns.unshift(wrapper); } removeAllListeners (event ) { if (event === undefined ) { this .listeners = new Map (); return ; } this .listeners.delete(event); } eventNames ( ) { return [...this.listeners.keys()]; } listenerCount (event ) { return this .listeners.get(event).length; } }
参考文献